纵观历史(shǐ),人们一直在猜测创建能够像(xiàng)人(rén)类一样思考(kǎo)和(hé)行动的人工系统的可能性。在这个计算(suàn)机科学和数(shù)字(zì)化呈指数级增(zēng)长的时(shí)代,像人工智(zhì)能这(zhè)样具有吸引力的想(xiǎng)法(fǎ)获得(dé)相关性只是时间问题。
什么是人工智能
人工智能是机器对人类智能(néng)的模拟。
换句话(huà)说(shuō),它是一门(mén)试图(tú)创(chuàng)建能够像人类(lèi)一样学习和推理的(de)系统,从经验中学(xué)习,找出在特定条(tiáo)件下(xià)如何解决问题,检查信息并以人类的方(fāng)式执行逻辑(jí)任务的学科。 .
系统拥(yōng)有类人(rén)硬(yìng)件并在物(wù)理上如此行事,这一(yī)事(shì)实属于机器人领域,与人工(gōng)智能的概念背(bèi)道(dào)而(ér)驰,人工智能的概念侧重于模(mó)仿人类思(sī)考和推(tuī)理的方式(shì)。
需要注意的是,如果一个系统能够像人一样学习和(hé)思(sī)考,那么(me)它的速(sù)度和计算能(néng)力将(jiāng)具有相当大(dà)的优势。
历史背景和人工智能里程碑(bēi)
人工智能(néng)绝不是一个新概念;例如,在 17 世纪,哲学家笛(dí)卡尔就智能自(zì)动机的可能性提出(chū)了理论。
当然,直到 20 世(shì)纪中叶,这个话题才开始变得有意义。
该领域(yù)的首批正(zhèng)式挑战之一是艾伦·图灵(líng)( Alan Turing)在 1950年提出的(de),其中(zhōng)包括以下测试:“如果系(xì)统能(néng)够在法(fǎ)官提出问题之(zhī)前设法将自(zì)己伪装成(chéng)人类,那么它就足够智能。” 有趣的(de)是,这个测(cè)试(shì)在今天仍然是一(yī)个巨大(dà)的挑战。
1956 年,著名的计算(suàn)机科(kē)学家约(yuē)翰麦卡(kǎ)锡在著名(míng)的达特茅斯会议上创造了“人工(gōng)智能”一词。然而,一(yī)个技(jì)术研究分支的(de)兴起似乎以投机和孤立(lì)项目结(jié)束了几十(shí)年,因为(wéi)除其他原因外,它被证明是一个没人(rén)敢认真(zhēn)投资的领域(yù)。
Alan Turing 的机器人与法官的(de)人工智能测试
尽管如(rú)此,还(hái)是取得了重(chóng)要(yào)进展,例如ELIZA,第一个在 1966 年实现自然语言 (NLP) 的聊天机器(qì)人,在 1979 年(nián)赢得世界西洋双陆棋冠军的(de)BKG 9.8程序,在 1994 年在(zài)巴黎(lí)首次完成(chéng)长距离行驶的自(zì)动驾驶(shǐ)汽车,或AI深蓝由IBM创建的,它(tā)在1997年(nián)击败了国(guó)际象棋冠军卡斯帕罗夫。
随着(zhe)新世纪(jì)的到来和(hé)显着的技术(shù)演进,人工智能已经(jīng)成为(wéi)该领域不可阻挡的趋(qū)势之(zhī)一,并且(qiě)里程碑开始出(chū)现,从能够在任何(hé)智力活(huó)动中击败人类的专家系(xì)统到能够组(zǔ)织日常事务。
人工智能用例和示例
现代世界的(de)每个(gè)角落(luò)都可以找到人工智能,但(dàn)我(wǒ)们并不总是(shì)以能(néng)够(gòu)识别我(wǒ)们声音的(de)豪华虚(xū)拟助手的形式找到它。让我们看一些例子,从最简单到最复杂:
家里的设(shè)备
从智能恒温器到在我们家的每一寸地(dì)方滑动(dòng)的真空吸尘(chén)器。家庭(tíng)自动化(huà)是(shì)用户(hù)多年来一(yī)直能够(gòu)享受的人工智能“简单”领域之一。
垃圾邮(yóu)件过滤(lǜ)器(qì)
它(tā)不是最引人(rén)注目的(de)人工智能之一,但像(xiàng)谷歌这(zhè)样的公司在不(bú)断发(fā)展中应用了多种算法,目(mù)的是(shì)检测欺诈性和垃圾邮件类型(xíng)的电子邮件。
自定(dìng)义(yì)公告
人工(gōng)智能(néng)系(xì)统主要由搜索引擎和社交网络驱动,是那些分析所有可用信息的系(xì)统(tǒng),向您展示您最有可能与之互动的广告。
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专家代理
它们通常是在特定智力(lì)活动中训练有素的系统(tǒng),基于该领域专家的知识。一个(gè)经典的例子是(shì)下棋的系(xì)统。
聊天机器人(rén)
有趣(qù)地使用 NLP(自然语言处理)并随着每次体(tǐ)验而改(gǎi)进的(de)系统;它(tā)们允(yǔn)许与人类进行连贯的双(shuāng)向口头或书面交流(liú)。
视频(pín)游戏
也(yě)许是最明显的(de)一个,这(zhè)就是为什么它(tā)经常被遗(yí)忘,但它一直是人工智能改(gǎi)进(jìn)的主要来(lái)源之(zhī)一,在(zài)永(yǒng)恒的追(zhuī)求中(zhōng),让(ràng)“机器(qì)”在游戏中始终如一地(dì)真实地行动,无论是敌方士兵还是赛(sài)车。
电子游(yóu)戏中的人工智能机器(qì)人
自(zì)动驾驶(shǐ)汽车
有很多(duō)公司(sī),不(bú)仅是汽车公司,都跟上了智能汽车(chē)的潮流(再好不过(guò)了),开发实时(shí)处理大(dà)量数据(jù)的系统,以(yǐ)确定车辆的正确(què)轨迹,预防事故(gù),等等。
虚拟(nǐ)助(zhù)手
它是最接近我们在电影中看到(dào)的人工智能的东(dōng)西。这些助手会互动(dòng),识别我们的声(shēng)音,适应我们的请求(qiú)方式,并能够根(gēn)据我们的口味推荐娱乐节(jiē)目。这项技术的优势之(zhī)一是(shì)他们拥有大量(liàng)用户,不断地为他(tā)们提供信息,帮助加强他(tā)们的学习算法。
具有人工(gōng)智能的虚(xū)拟助手